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update done. Final em 10min (pq parei pra pegar café).

Curti as novas armadilhas.

O HUD é novo, e é bom prestar atenção!

Mais updates?


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sim, pretendo colocar mais coisa...

parábens

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Conceito interessante, me agradou muito a parte do do rastro de sangue, fazendo você já saber por onde andou. Depois de cair em algumas armadilhas, você rapidamente aprende a contorna-las, só que o jogo passa a ser monótono, só um ir e vir, tentando encontrar as peças. 

(+2)

tbm achei, o que voce colocaria pra dar mais interação? pensei em alguns sustos, inimigos diferentes, talvez morcegos... mas fiquei sem tempo.

(+1)

Aparentemente só existem armadilhas ativadas por pressão, seria interessante algumas de movimento, que tenha que usar o tempo certo para passar, corredores maiores, armadilhas que vão e vem, projeteis que saem das paredes, espinhos q sobem e descem Existem inúmeras mecânicas que podem ser acionadas a esse tipo de jogo que o deixa mais dinâmico.

boa

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Rapaz. Na boa! O que eu faço agora???

Curti o som BG. As paredes dão um ar meio claustrofóbico!

Porem é dificil acertar os primeiros zumbis devido ao posicionamento das imgPoints.

Enfim. Curti o game e fiquei com muita raiva por morrer varias vezes na mesma trap.

ficou estranho né?  na real vc ja fez, à esquerda estava fechado, tem uma sala bem zoada com uma chave que abre a porta para sair.

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o tiro torto é proposital, pra vc errar msmo. que nem ter pouca munição, o fato de eu ter feito o jogo e testado deixou mto facil para mim. tentei dificultar algumas coisas deu nisso.

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A saída fica em outro canto do mapa ou por la mesmo? Pq eu cheguei a pegar a chave dourada gigante. Lá mesmo tem 4 corredores q levam a traps.

Tentar mais tarde novamente.

Uma dica lgl, como fiz no meu projeto é criar random spawm points. No caso, são para as peças. Cada restart de layout elas mudam de posição.

Deleted post

omfg, spoiler!

foi isso q aconteceu. Eu n achei a saída após pegar a chave.

fiz um update

fiz um update

Gostei do Efeito de iluminação , ficou bom o jogo

Efeito de iluminação maneiro, dá uma impressão de ser 3D as paredes. Bem legal!

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Obrigado. ficou 2.5D kkkkk

bom jogo